VIDEOJUEGOS EN MÉXICO NECESITAN ADVERTENCIA DE USO SEGÚN DIPUTADA

Armando Soto/ octubre 21, 2019/ Noticias/ 0 comments

Videojuegos en México

IMPULSAN INICIATIVA PARA OBLIGAR LA IMPLEMENTACIÓN DE ADVERTENCIA EN VIDEOJUEGOS

Los videojuegos en México viven constantemente —y con más frecuencia últimamente— viven asolados por la ley. Y no es que sean ilegales o las compañías de videojuegos actúen al margen de los reglamentos mexicanos, sino que el poder legislativo ha emprendido una campaña desde hace ya varios años para regular las —ya reguladas internacionalmente— ventas de videojuegos.

El intento más reciente viene de mano de no otro que el Partido Acción Nacional. La legisladora Janet Melanie Murillo Chávez del PAN hizo un llamado a la Secretaría de Gobernación para que obligue a los distribuidores de videojuegos en el país a implementar una etiqueta extra a las cajas de los juegos en exhibición.

Ésta iniciativa busca advertir de los daños que genera el uso excesivo de los videojuegos. La legisladora ha hecho su iniciativa publica y además ha expresado que el tiempo recomendado de juego no debería exceder las 3 o 4 horas… SEMANALES.

‘WIITIS’, ‘HIDRADENITIS DE LA PLAYSTATION’ Y OTROS MALES PROVOCADOS POR LOS VIDEOJUEGOS EN MÉXICO

Tal cómo se lee en el boletín N°. 2438 de la cámara de Diputados, la petición de Murillo se extiende al sector salud, pidiendo campañas de concientización dirigidas a padres de familia. Murillo usa términos tan vagos y desactualizados como la “Wiitis“, una enfermedad —no reconocida por ningún organismo de salud— que hace referencia al Nintendo Wii

No contenta, Murillo cae en el viejo discurso de atribuir desordenes de conducta e incluso la obesidad infantil al uso excesivo de los videojuegos.

Año con año, desde las cámaras altas del gobierno, algún representante busca la regulación o control de los videojuegos. Eso si, siempre “pensando primero en los niños”.

Los Gameboys seguiremos de cerca éste nuevo intento del gobierno para controlar, aún más, los videojuegos en México.

About Armando Soto

Chief Editor. Entusiasta de los jueguitos desde pequeño, sobreviviente de una severa adicción a las arcades en su adolescencia y ahora dizque adulto mas o menos funcional. Estudió ciencias de la comunicación y se especializó en publicidad pero aprendió todo lo que sabe de periodismo en las calles.