Virtual Boy 2: Nintendo y su patente para realidad virtual

En la década de los 80, las personas imaginaban que los videojuegos los llevarían a la realidad virtual de una forma sacada de películas de Sci-Fi: enormes cascos y guantes que permitían una interacción absoluta. Lamentablemente la tecnología que ofrecía “realidad virtual” Continue reading Virtual Boy 2: Nintendo y su patente para realidad virtual

Los Gameboys Replay: Batman, realidad virtual y Pokémon

  El domingo por la noche es el momento ideal para relajarse en familia, ver el resumen deportivo o una película en Netflix, pero sabemos que en lugar de eso probablemente estás haciendo tarea y sintiendo un escalofrío recorrer tu Continue reading Los Gameboys Replay: Batman, realidad virtual y Pokémon